查看完整版本: 古早RO的法系魔杖
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tangoxtc 發表於 2023-8-29 01:26 PM

古早的法杖還有一把大家都忘了
橡木魔杖
Lv2、3洞、INT+1
因為同樣是3洞的智慧魔杖INT+2所以大家選擇遺忘他

聖杖英靈因為INT+3無洞
所以同樣是INT+3言靈魔杖有2洞
沒洞的聖杖也是被遺忘的那一個

魂咬這把想學隔壁棚力體法的武器在這裡真的沒啥用
想不起來是正常的

至於骷髏在法師這裡比較早退下主流
但在牧師那可多撐了許久
因為SP恢復公式修正後
牧師把INT撐到130以上配合聖母歌頌
SP回復速度幾乎近於用不完
也是後來出了一堆更強力的書本法杖後才被遺棄

4洞的基礎手杖在當時除了拿來撐DEX150外
在法師初期還能插綠棉蟲卡
配合衣服的蟲蛹以及盾牌的盜蟲卵
整體多了1500hp
而在轉生巫師的新技能魔擊術開放後還有另一個作用
插邪骸獸人卡(對聖屬性魔物+20%傷害)用來打聖4屬性魔物
這是當時巫師唯一能對聖4屬性魔物造成傷害的技能(拿來打天波、聖天波用的)
要不然只能拿骷髏杖用普攻敲...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div><div></div>

forestdan 發表於 2023-8-29 09:13 PM

tangoxtc 發表於 2023-8-29 01:26 PM static/image/common/back.gif
古早的法杖還有一把大家都忘了
橡木魔杖
Lv2、3洞、INT+1


橡木魔杖是真的忘記了@@
因為也要看杖的MATK
當時頂多就是智慧和言靈兩把在考慮
真的到轉生二轉要衝到DEX150
也主要是靠聖殿十字軍唱歌
刷到隨機狀態以後
馬上衝進公會石房間放暴雪
四倍土波法杖不太用過

聖杖英靈一點都沒有神聖到哪裡的感覺..從頭到尾...
連圖片都是山羊骨頭感覺
考慮遊戲裡山羊...巴風特?
一點都不神聖


魂咬根本...
遇到天使波利我寧願拿幸運短劍
根本沒人會用這把啊


如果是讚美牧師,INT130其實不難衝到
為了撐INT損失DEX比較不划算吧
當時公會裡的讚美牧師主要也還是拿有插土波卡的


綠棉蟲撐血是真的有時候覺得有需要
畢竟巫師血少啊...


邪骸獸人卡還真的沒有用過
我是都拿幸運短劍PK天波那些
畢竟遇到機會太少了
負重orz
幸運短劍是移動時會切換減少被突然生出來或者lag被偷襲的危險...



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tangoxtc 發表於 2023-9-1 08:36 PM

這篇其實讓我想到不少古早時候被遺忘的武器
基本上不外乎
1.同洞數之下數值比人低的(例如上面提到的橡木魔杖<智慧魔杖)
2.武器等級相同之下洞比別人少的(例如斧錘長矛<德瑞依長矛)

比較例外是武器額外附帶素質的
例如亞伯雷弓vs角弓
都是2洞Lv3前者基本數值低但附帶DEX+2
所以想省素質點或是拚極限配點的會選亞伯雷
同樣的還有龍爪拳套vs鷹爪拳套
都是2洞Lv3前者數值低但附帶STR+2
甚至因為可讓鐵匠鍛造屬性拳套
造成屬性武器上還能比較龍爪拳套vs昇龍拳套
而海東劍vs日本刀比較微妙
都是2洞Lv3前者數值低但附帶INT+2
但是能拿單手劍的職業INT+2真的很微妙
不過Lv3單手劍有3洞的騎兵劍壓在上面
所以海東跟日本都是被遺忘的一群...<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

forestdan 發表於 2023-9-1 09:57 PM

tangoxtc 發表於 2023-9-1 08:36 PM static/image/common/back.gif
這篇其實讓我想到不少古早時候被遺忘的武器
基本上不外乎
1.同洞數之下數值比人低的(例如上面提到的橡木魔 ...

其實說真的RO早期的武器系統真的算比較陽春
別的不說
設計了那些根本就沒有人會用的武器就算了(對不起橡木魔杖又被鞭了)
沒什麼遊戲會讓二轉(初期最高階)職業從剛轉職到滿等都只能用同樣武器吧...
RO硬是做到了
還用精煉強化這個天坑讓玩家們忽略了這件事情
其實+10與+7增加的武器攻擊力也就那點
就算是四級武器也就4*3=12
而且還沒考慮屬性/體型減傷

後來轉生二轉開放
主流武器有變嗎?
沒有
完全沒有
十次刺客還是拿著三青二犬
一直到三轉才開始換斬首拳刃或者黃土系列或者緋紅....
重點是三轉
RO都出幾年了才三轉
這真的是要問等到民國幾年的問題
營運都移轉了...

這遊戲是多懶的設計武器啊

還出了一個動畫
告訴大家原來新手小劍士就能砍黃金蟲
海洞能拿火靈之劍練功
十字軍的盾牌其實有機械加工
獵人可以雙持十字弓....你以為是diablo3獵魔人嗎
年代差了快20年啊
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tangoxtc 發表於 2023-9-6 02:18 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2023-9-9 08:32 PM 編輯

forestdan 發表於 2023-9-1 09:57 PM static/image/common/back.gif
其實說真的RO早期的武器系統真的算比較陽春
別的不說
設計了那些根本就沒有人會用的武器就算了(對不起橡 ...
因為這些武器的設計都是針對早期的怪物強度

最早怪物沒有技能時
就算是Boss的HP也只有4萬上下
黃金蟲甚至只有1萬多
加上沒有副本設計
不同隊伍成員都在打同一隻怪
所以玩家每個人每一下打個幾百點就很夠了

後來安裝了怪物技能同時巨額上修Boss能力
不過大量卡片、新技能、新2轉也紛紛出爐
玩家等級也高起來了
也有了轉生
這些東西大幅提高玩家火力跟生存力
所以武器也不需要大幅修改

再後來遊戲逐漸退流行玩家數量也少了不少
玩家開始需要更強的單練或是小型隊伍強度
而越來越高等的新怪物以及擴充的玩家等級也造成原先設計的武器開始不足
這才開始重新設計新武器新裝備
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forestdan 發表於 2023-9-6 07:14 PM

tangoxtc 發表於 2023-9-6 02:18 PM static/image/common/back.gif
因為這些武器的設計都是針對早期的怪物強度

最早怪物沒有技能時


所以玩家每個人打個幾百點就很夠了...
說實話以前真的沒有從這個角度去想過
也是
站在遊戲立場
的確希望玩家的戰力增加有限度、夠吸引玩家就好

不過一開始就放出雷神之錘和雷神腰帶這種神器設計
也在工會基地開放時開放神器製作
也真的有讓玩家做出來
那種平衡就瞬間被打破了

巨額上修Boss能力的時候
武器還是那些武器
只能說真的是靠卡片和轉生二轉新技能去提升
但是也有些職業不那麼...
我為什麼想起爆爆刺...

遊戲退流行這點
無可奈何啊
加大刺激也是合理的
只是最初的感動回不去了
2003年回不去了......<div class='locked'><em>瀏覽完整內容,請先 <a href='member.php?mod=register'>註冊</a> 或 <a href='javascript:;' onclick="lsSubmit()">登入會員</a></em></div>

p5200689 發表於 2023-11-17 01:05 AM

我去年11月才開始玩的,雖然是玩法師但其實我對法師的武器其實不是很懂…………迷迷糊糊還是練到231

zxcv9654 發表於 2023-11-26 05:56 PM

記得以前什麼杖都固定+15%MATK
差在洞數跟少量的數值增加INT DEX之類的
那時精煉好像也不會加魔攻
所以法師起手通常一根木杖 靠技術就可以練到二轉了

現在沒點像樣的裝備傷害根本不夠看

forestdan 發表於 2023-11-26 09:29 PM

zxcv9654 發表於 2023-11-26 05:56 PM static/image/common/back.gif
記得以前什麼杖都固定+15%MATK
差在洞數跟少量的數值增加INT DEX之類的
那時精煉好像也不會加魔攻


所以當年衝魔杖都是為了那小小的int+1門檻
真是懷念的年代

0989758102 發表於 2023-11-27 08:42 PM

4倍土波利手杖 沒有之一<br><br><br><br><br><div></div>

tangoxtc 發表於 2023-12-8 07:24 PM

本帖最後由 tangoxtc 於 2023-12-9 08:18 AM 編輯

zxcv9654 發表於 2023-11-26 05:56 PM static/image/common/back.gif
記得以前什麼杖都固定+15%MATK
差在洞數跟少量的數值增加INT DEX之類的
那時精煉好像也不會加魔攻

最早的法杖系列除了固定的+15%魔攻外只有int加成
且最高只有骷髏魔杖的int+4
但當時會掉落的暗神官所在區域根本沒人
(在礦洞3F,當時沒開放鍛造所以沒有屬性武器,而該區有夢魘,古城地圖開放後才變更配置)
而當時大家等級都不高dex都偏低
插土波利卡的效益很差
且當時綠綿蟲卡只有vit+1(另外的hp+100是後來改版的事情了)效果也不顯
武器+int的卡片更是沒有
所以法師武器插不插卡都沒差
造成商店賣的法杖就可以用到底
因此商店的int+3言靈就成為了最高級裝備

等到綠綿蟲改版有了額外的hp+100後
只有怪物會掉落的4洞手杖、3洞智慧法杖成了主流
當然這時候大家等級也高了起來
dex巫師的效益明顯了
形成低等插綠綿蟲卡高等插土波利卡的固定配裝

再往後才是法杖的魔攻加成不再只有15%
也開始有int以外的數值加成
擁有額外性能的也越來越多

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PPN 發表於 3 天前

前陣子跑去玩電腦版還是最感動,只是新手只能一個人玩很快就膩了,不過免費玩沒麼可以嫌棄
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