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天弓菊花測試
本帖最後由 zun137 於 2013-12-28 12:51 AM 編輯趁維護期間無聊來發文{:43:}
由於很想知道菊花的終極傷害+50%是怎麼回事,究竟是+人物面板最終傷害50%還是單純的增傷50%?
再加上最近有活動拿到一堆技能重置所以就來測了{:1_newrolleyes:}
首先就拿箭神最高面板的箭術革命來測試
箭術革命
沒花 36148
有花 36148
What the ....
不信邪的再試一次
沒花 36147
有花 36147
增傷在哪裡:5:
該不會真的是+人物面板最終傷害50%?是的話這招也太威猛了吧......
改測單下高面板的物招試試
致命姿態
沒花 40721
有花 61082
61082/40721≒1.5
聚能射擊
沒花 25425
有花 38137
38137/25425≒1.5
迅矢連射
沒花 9434
有花 13722
13722/9434≒1.45
除了迅矢1.45怪怪的之外都是1.5
該不會是魔招沒有增傷吧......
等開機後來測試
開機了,繼續測試魔招。{:22:}
導引箭
沒花 2179
有花 2179
迅捷箭
沒花 8659
有花 8659
追風箭
沒花 8896
有花 8896
看來果真魔招都沒有增傷{:12:}
順便測試一下一開始的弓箭手招式
二連射
沒花 8234
有花 12350
12350/8234≒1.5
魔法箭矢
沒花 8514
有花 8514
測試完畢,下台一鞠躬。{:14:}
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我來說一下結論
終傷花的50%終傷並不會加在面板上 而是作為增益效果加乘
不管對方等級多少 都是50%
然後會在自己本身的終傷上做疊加
假如自己終傷10% 那麼放了終傷花就是10+50=60%
假如滿終傷100% 那麼就是100+50=150%
就疊加效果來看 本身沒撐終傷的50花增加效益最大
但也不是說天弓不需要撐終傷 畢竟花的效果不是常駐的
但是也不用特意去撐 盡量在不損失太多面板的狀態下去稍微撐一下就好
另外還有一件很重要的就是
終傷花的效果只有在物攻招上有效果(包括0轉)
所以現在天弓主打PVE的配點都會是純物為主
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感謝大大精闢的解析!! 原來魔攻技能沒加 現在才懂 謝謝了 好辛苦的測試
謝謝大大分享<br><br><br><br><br><div></div> 感謝大大辛苦的測試 謝謝分享^^ 身為天弓的一員
在此感謝大大辛勞的測試(好閒啊大大)
總之,學到了一課 本來就知道50%是怎麼加的,不過只加物攻是現在才知道,感謝你的測試!! 感覺好像不錯~但終傷跟暴撃我還是好難取捨啊~ 花開下去就直接+50%上去 這招根本泰威猛 愈模沒BUG招的話就只能吃土<br><br><br><br><br><div></div> 大大的解析真詳細
原來是這樣子喔~~謝謝
原來魔攻技能沒加 現在才懂 謝謝了 原來魔攻技能沒加 現在才懂 謝謝了 在此感謝大大辛勞的測試(好閒啊大大)
大大的解析真詳細
原來是這樣子喔~~謝謝 我也玩天弓
不過看了大大的精密解說我現在瞭解更多囉
謝謝~~~<br><br><br><br><br><div></div>
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