- 最後登錄
- 2024-5-23
- 在線時間
- 1573 小時
- 註冊時間
- 2015-8-23
- 閱讀權限
- 20
- 精華
- 0
- UID
- 10878147
- 帖子
- 41
- 積分
- 19 點
- 潛水值
- 12460 米
| 如果發覺自己無法使用一些功能或出現問題,請按重新整理一次,並待所有網頁內容完全載入後5秒才進行操作。 本帖最後由 Michael089 於 2021-8-25 05:35 PM 編輯
補丁說明 1.1.0 版本 大量更新
◆連戰的記憶(Maligned Memories): 挑戰你的技術藉由連續擊破各BOSS
- 淨化全BOSS後解鎖
- 從各休息處點擊記憶欄後找到"連戰的記憶"即可進入
- 難度取決於當前章節進度
- 會記錄通關時間
- 可以獲得強化材料,材料多寡取決於難度
◆戰鬥的記憶(Purified Memories): 挑戰已淨化之BOSS
- 從各休息處點擊記憶欄後找到"戰鬥的記憶"即可進入
- 難度取決於當前章節進度
- 可以獲得強化材料,材料多寡取決於難度
◆汙穢的記憶(Blighted Memories): 鑑賞CG
◆新遊戲+/二周目(New Game+): 保存現有的各項數值,在一個更加困難的世界中冒險吧
- 保留Lily的各項技能/遺物/狀態/行動,以該狀態進行新的冒險
- 全部敵人皆會比第9章的更加強大,敵人的AI&行動都會被強化
- 打敗敵人跟boss皆會掉落強化素材
※有些劇情道具會被回收
◆挑戰模式(Blightborn Modes): 客製化數值使他成為你專屬的挑戰旅程
- 解鎖成就"黎明祈禱"後解鎖
- 從各休息處點擊記憶欄後找到"挑戰"即可進入
◆序章電影(Prologue movie)
- 序章電影會在您掛機於標題畫面時播出
※序章電影是於YOUTUBE上公開的預告片
◆新遺物(New relic):汙穢的幻影 "Blighted Phantom"
- 在獲得成就"旅途終點"後,可於最深處之休息點找到該遺物
◆新的設置項(New setting entries):
- 禁用損傷區域處裡後的可見性
- 當按下"下"按鈕時將會禁用自動抓取邊緣
調整(Adjustments):
- 技能(Skills)
- 黑魔女伊萊嫣(Dark Witch Eleine)
- 狂騎士沃爾弗(Ulv, the Mad Knight)
- 深淵守衛海尼爾(Hoenir, Keeper of the Abyss)
- 古代守墓者(Ancient Crypt Keeper)
- 降低傷害量
- 降低攻擊時獲取的sp
- 調整行進路線&位置
- 墮落的弓箭手(Fallen Archer)
- 降低傷害量
- 降低攻擊時獲取的sp
- 調整行進路線&位置
- 禁區的戰士(Verboten Champion)
- 黑衣騎士(Umbral Knight)
- 騎士長尤利烏斯(Knight Captain Julius)
※sp就是奧義充能量的代稱 懶得打那麼多(X
- 遺物(Relics)
- 穢者的手指(Blighted Appendage)
- 巨人的戒指(Giant's Ring)
- 古龍的爪子(Ancient Dragon Claw)
- 處刑人的手套(Executioner's Gloves)
- 帶有汙穢的刀(Blightwreathed Blade)
- 七彩羽毛飾品Vibrant Plume
- 魔絲腳環(Spellbound Anklet)
- 寧菲莉亞的戒指(Nymphilia's Ring)
- 敵人(Enemies)
- 地圖(Map)
- 調整某些物品周圍的地形
- 為了解決在地牢區域特定路線不直觀的問題,而該地卻被標記成"完成收集",我們在該路線中放置了道具。
- ※該地區的地圖可能因為這個改動,從"完成"轉變為"未完成"
- 移除海尼爾房間的鉤鎖判定點
- 格檔(Parry)
- 增加格檔成功判定的時間(Slightly increase the window for a successful parry)※註1
- 減少其他動作取消成功格檔的時間(Slightly decrease the time before allowing another action to cancel a successful parry)
- 開始格檔後,允許短時間內使用閃避動作去取消格檔動作(Allow cancel of Parry action into Dodge action for a short time after starting parry)
- 增加用祈禱動作取消格定動作的時間(Slightly increase the time before allowing Pray action to cancel Parry action)
- 增加可使用的存檔數(3→10)
- 增加鍵盤的鏡頭挑整使用位
- 更高處的鉤鎖點的判定優先級別更高
- 降低CG的聲音
- 調整傷害的效果使其減少干擾性
- 最後一張地圖可變為"已完成"(小地圖橘色)
- UI調整
- 地圖設計調整
BUG修正(Bug fixes):
- 修正罕見情況下AI的不自然擊退bug
- 修正鉤鎖點總是非正確重設
- 修正取消特定動作後的垂直速度不正確重設
- 修正罕見情況下敵人會保持隱形
- 修正特定時間按下暫停頁面後UI會不自然隱形
- 修正在爬牆時技能組無法切換的問題
- 翻譯修正
- 小bug修正
... |
|